Реферат: Кластерные системы. Компания мехатроника

Кластерные технологии стали логическим продолжением развития идей, заложенных в архитектуре MPP систем. Если процессорный модуль в MPP системе представляет собой законченную вычислительную систему, то следующий шаг напрашивается сам собой: почему бы в качестве таких вычислительных узлов не использовать обычные серийно выпускаемые компьютеры. Развитие коммуникационных технологий, а именно, появление высокоскоростного сетевого оборудования и специального программного обеспечения, такого как система MPI, реализующего механизм передачи сообщений над стандартными сетевыми протоколами, сделали кластерные технологии общедоступными. Сегодня не составляет большого труда создать небольшую кластерную систему, объединив вычислительные мощности компьютеров отдельной лаборатории или учебного класса.

Привлекательной чертой кластерных технологий является то, что они позволяют для достижения необходимой производительности объединять в единые вычислительные системы компьютеры самого разного типа, начиная от персональных компьютеров и заканчивая мощными суперкомпьютерами. Широкое распространение кластерные технологии получили как средство создания систем суперкомпьютерного класса из составных частей массового производства, что значительно удешевляет стоимость вычислительной системы. В частности, одним из первых был реализован проект COCOA, в котором на базе 25 двухпроцессорных персональных компьютеров общей стоимостью порядка $100000 была создана система с производительностью, эквивалентной 48-процессорному Cray T3D стоимостью несколько миллионов долларов США.

Конечно, о полной эквивалентности этих систем говорить не приходится. Как указывалось в предыдущем разделе, производительность систем с распределенной памятью очень сильно зависит от производительности коммуникационной среды. Коммуникационную среду можно достаточно полно охарактеризовать двумя параметрами: латентностью - временем задержки при посылке сообщения, и пропускной способностью - скоростью передачи информации. Так вот для компьютера Cray T3D эти параметры составляют соответственно 1 мкс и 480 Мб/сек, а для кластера, в котором в качестве коммуникационной среды использована сеть Fast Ethernet, 100 мкс и 10 Мб/сек. Это отчасти объясняет очень высокую стоимость суперкомпьютеров. При таких параметрах, как у рассматриваемого кластера, найдется не так много задач, которые могут эффективно решаться на достаточно большом числе процессоров.

Если говорить кратко, то кластер - это связанный набор полноценных компьютеров, используемый в качестве единого вычислительного ресурса. Преимущества кластерной системы перед набором независимых компьютеров очевидны. Во-первых, разработано множество диспетчерских систем пакетной обработки заданий, позволяющих послать задание на обработку кластеру в целом, а не какому-то отдельному компьютеру. Эти диспетчерские системы автоматически распределяют задания по свободным вычислительным узлам или буферизуют их при отсутствии таковых, что позволяет обеспечить более равномерную и эффективную загрузку компьютеров. Во-вторых, появляется возможность совместного использования вычислительных ресурсов нескольких компьютеров для решения одной задачи.


Для создания кластеров обычно используются либо простые однопроцессорные персональные компьютеры, либо двух- или четырех- процессорные SMP-серверы. При этом не накладывается никаких ограничений на состав и архитектуру узлов. Каждый из узлов может функционировать под управлением своей собственной операционной системы. Чаще всего используются стандартные ОС: Linux, FreeBSD, Solaris, Tru64 Unix, Windows NT. В тех случаях, когда узлы кластера неоднородны, то говорят о гетерогенных кластерах.

При создании кластеров можно выделить два подхода. Первый подход применяется при создании небольших кластерных систем. В кластер объединяются полнофункциональные компьютеры, которые продолжают работать и как самостоятельные единицы, например, компьютеры учебного класса или рабочие станции лаборатории. Второй подход применяется в тех случаях, когда целенаправленно создается мощный вычислительный ресурс. Тогда системные блоки компьютеров компактно размещаются в специальных стойках, а для управления системой и для запуска задач выделяется один или несколько полнофункциональных компьютеров, называемых хост-компьютерами. В этом случае нет необходимости снабжать компьютеры вычислительных узлов графическими картами, мониторами, дисковыми накопителями и другим периферийным оборудованием, что значительно удешевляет стоимость системы.

Разработано множество технологий соединения компьютеров в кластер. Наиболее широко в данное время используется технология Fast Ethernet. Это обусловлено простотой ее использования и низкой стоимостью коммуникационного оборудования. Однако за это приходится расплачиваться заведомо недостаточной скоростью обменов. В самом деле, это оборудование обеспечивает максимальную скорость обмена между узлами 10 Мб/сек, тогда как скорость обмена с оперативной памятью составляет 250 Мб/сек и выше. Разработчики пакета подпрограмм ScaLAPACK, предназначенного для решения задач линейной алгебры на многопроцессорных системах, в которых велика доля коммуникационных операций, формулируют следующим образом требование к многопроцессорной системе: "Скорость межпроцессорных обменов между двумя узлами, измеренная в Мб/сек, должна быть не менее 1/10 пиковой производительности вычислительного узла, измеренной в Mflops"http://rsusu1.rnd.runnet.ru/tutor/method/m1/liter1.html - . Таким образом, если в качестве вычислительных узлов использовать компьютеры класса Pentium III 500 Мгц (пиковая производительность 500 Mflops), то аппаратура Fast Ethernet обеспечивает только 1/5 от требуемой скорости. Частично это положение может поправить переход на технологии Gigabit Ethernet.

Ряд фирм предлагают специализированные кластерные решения на основе более скоростных сетей, таких как SCI фирмы Scali Computer (~100 Мб/сек) и Mirynet (~120 Мб/сек). Активно включились в поддержку кластерных технологий и фирмы-производители высокопроизводительных рабочих станций (SUN, HP, Silicon Graphics).

Кластерные вычисления не являются новой областью. Однако в последнее время интерес к ним значительно возрос - многие организации рассматривают кластеры как основной инструмент для решения таких проблем, как повышение производительности приложений, обеспечение высокой доступности, а также высокой масштабируемости своих вычислительных систем.

Успехи, достигнутые в кластерных технологиях в последнее десятилетие, позволили использовать для их построения недорогие компьютеры. Экономичность, вычислительная мощность и гибкость таких кластеров сделали их привлекательной альтернативой централизованной модели вычислений на базе традиционных суперкомпьютеров (в дальнейшем под словом «кластер» мы будем понимать массовый продукт, в отличие от «спецзаказа»).

Кластеры появились как недорогая и эффективная альтернатива монокорпусным суперкомпьютерам с оригинальной закрытой архитектурой. Построенные на базе серийно выпускаемых компонентов, они широко применяются для выполнения высокопроизводительных вычислений, обеспечения доступности и масштабируемости. И если первая возможность интересует в основном академические круги, то две последние весьма привлекательны для бизнеса любого масштаба. И не только привлекательны, но и доступны.

Сегодня недорогой кластер из компонентов, находящихся в массовом производстве, может собрать практически любая уважающая себя компьютерная фирма, а с выходом такой кластерной ОС, как Windows Computing Cluster Server 2003, допускающей довольно простую инсталляцию, кластерные решения начального уровня становятся доступными малому и среднему бизнесу. И, пожалуй, не покажется необоснованным предположение, что перманентное снижение цен на аппаратные и программные компоненты и скоростные сетевые технологии вскоре сделают кластеры начального уровня привычным элементом ИС любого масштаба.

Поэтому в Тему недели, посвященную кластерным вычислениям, мы постарались включить не только обзорную часть, но и статьи о конкретных и, несомненно, востребованных в ближайшем будущем украинским бизнесом продуктах. В частности, читатель найдет здесь и практическое занятие, выполненное в нашей Тестовой лаборатории, и описание кластерных ОС Windows Computing Cluster Server 2003/2008, которые имеют все шансы стать популярными.

Прежде всего напомним определение кластера. Так называется локальная (в противоположность распределенной) вычислительная система, состоящая из множества независимых компьютеров, связанных между собой каналами передачи данных. Локальность кластера заключается в том, что все его подсистемы «видны» в едином административном домене, и управление им выполняется как единой вычислительной системой. Компьютеры, входящие в состав кластера, именуются узлами (node). Обычно это серийно выпускаемые универсальные компьютеры, способные работать самостоятельно. Узлы могут быть одно- или мультипроцессорными (конфигурация SMP). В классической схеме все узлы при работе с приложениями разделяют внешнюю память на массиве жестких дисков, используя внутренние HDD для более специальных функций. Для межузлового взаимодействия обычно применяется какая-либо стандартная сетевая технология, хотя это не исключает отдельно разработанных каналов связи. Кластерная сеть является обособленной - она изолирована от внешней сетевой среды.

Классификация

Кластеры можно классифицировать по разным признакам, однако чаще всего их разбивают на три категории, которые определяются характером и назначением приложения.

Кластеры высокой готовности (High Availability, HA) . Иногда их еще называют отказоустойчивыми. Такие кластеры проектируются для обеспечения конечным пользователям бесперебойного доступа к данным или сервисам (в типичном случае - веб-сервисам). Как правило, один экземпляр приложения работает на одном узле, а когда тот становится недоступным, то управление им перехватывается другим узлом (рис. 1). Подобная архитектура позволяет также проводить ремонт и профилактические работы, не останавливая сервисы. Вдобавок, если один узел выходит из строя, сервис может быть восстановлен без ущерба для доступности остальных. Правда, производительность системы понизится.

Кластеры высокой готовности являются наилучшим выбором для обеспечения работы критически важных приложений или баз данных, почты, файл-, принт- и веб-серверов, а также серверов приложений. В отличие от распределенных и параллельных вычислений, эти кластеры легко и прозрачно включают имеющиеся у организаций приложения, не ориентированные на кластеры, что позволяет без проблем расширять сеть по мере роста бизнеса.

Кластеры балансировки нагрузки (Load Balancing) . Этот тип кластеров распределяет входящие запросы между множеством узлов, на которых работают одинаковые программы или размещен один и тот же контент (рис. 2). Каждый узел способен обрабатывать запросы к одному и тому же приложению или контенту. Если какой-нибудь из узлов выходит из строя, запросы перераспределяются среди оставшихся. В типичном случае такие кластеры используются для веб-хостинга.

Обе рассмотренные выше кластерные технологии могут быть объединены для увеличения надежности, доступности и масштабируемости приложений.

Кластеры для высокопроизводительных вычислений (High-Performance Cluster, HPC) . Традиционно параллельные вычисления выполнялись на мультипроцессорных системах, специально для этого спроектированных. В них множество процессоров разделяли общую память и шинный интерфейс в пределах одного компьютера. С появлением высокоскоростной коммутационной технологии стало возможным объединять компьютеры в кластеры для параллельных вычислений.

Параллельный кластер - это система, использующая множество узлов для распараллеливания вычислений при решении специфической задачи. В отличие от кластеров балансировки нагрузки и высокой готовности, которые распределяют запросы/задачи между узлами, обрабатывающими их в целом, в параллельной среде запрос подразделяется на множество подзадач, а те, в свою очередь, распределяются для обработки между узлами внутри кластера. Применяются параллельные кластеры главным образом для приложений, требующих интенсивных математических вычислений.

Компоненты кластера

Базовые строительные блоки (компоненты) кластеров разбиваются на несколько категорий: непосредственно узлы, кластерное ПО, выделенная сеть, производящая обмен данными между узлами, и соответствующие сетевые протоколы.

Узлы

Конструктивно узлы мигрировали от традиционных пьедестальных корпусов к монтируемым в одну стойку мультипроцессорным системам и лезвийным серверам, которые обеспечивают более высокую процессорную плотность в условиях дефицита пространства.

В последнее время производительность процессоров, памяти, скорость доступа к жестким дискам и их емкость значительно увеличились. Интересно отметить, что при таком, в некоторых случаях экспоненциальном, росте быстродействия стоимость этих технологий существенно снизилась.

В типичном случае узел в кластере может быть управляющим (главным) или вычислительным (подчиненным) (рис. 3). Главный узел может быть только один. Он отвечает за работу кластера, а также является ключевым для кластерного ПО промежуточного слоя, процессов маршрутизации, диспетчеризации и мониторинга состояния каждого вычислительного узла. Последние выполняют вычисления и операции с системой хранения данных. Эти узлы, по сути, представляют собой полнофункциональные автономные компьютеры и, как правило, продаются как десктопы или серверы «из коробки».

Программное обеспечение

Как и в обычном настольном компьютере, ОС кластера является сердцем каждого его узла. Она незримо присутствует при любом действии пользователя, будь то обращение к файловой системе, отправка сообщений или старт дополнительного процесса. Пользователи могут выбирать различные парадигмы программирования или ПО промежуточного слоя, но кластерная ОС для всех одна и та же.

Типичный эскиз проекта ОС приведен в таблице. На нем показаны базовые блоки традиционного узла. Основная роль кластерной ОС заключается в первую очередь в том, чтобы мультиплексировать множество пользовательских процессов на единый набор аппаратных компонентов (управление ресурсами) и обеспечить пригодные абстракции для высокоуровневого ПО. Некоторые из этих абстракций включают защиту границ памяти, координацию процессов/потоков и коммуникаций и управление устройствами. Нужно отметить, что большинство специфических для кластера функций выполняется ПО промежуточного слоя. И для этого есть основания. Действительно, ОС кластера достаточно сложна, и не всегда ясно, как произведенные изменения повлияют на остальные системы. Поэтому необходимые модификации лучше проводить на уровне ПО промежуточного слоя, причем добавленная в него новая функциональность может быть портирована на другие ОС.

В приведенном определении кластера было упомянуто, что он виден администратору и пользователю как единая вычислительная система. Это достигается с помощью образа единой системы (Single System Image, SSI) . Именно он скрывает неоднородную и распределенную природу имеющихся ресурсов и представляет их пользователям и приложениям как единый вычислительный ресурс. SSI может быть реализован на одном или нескольких из следующих уровней: аппаратном, ОС, ПО промежуточного слоя или/и приложения. Вот пример нескольких ключевых сервисов, предоставляемых SSI кластера:

  • единая точка входа;
  • единый пользовательский интерфейс;
  • единое пространство процессов;
  • единое пространство памяти и ввода-вывода;
  • единая иерархия файлов;
  • единая точка контроля и управления.

Такие системы, как Digital/Compaq Memory Channel и Distributed Shared Memory обеспечивают SSI на аппаратном уровне и позволяют пользователям видеть кластер как систему с разделяемой памятью. ОС SCO UnixWare NonStop Cluster, Sun Solaris-MC, GLUNIX и MOSIX поддерживают SSI на уровне ядра.

Реализация SSI на каждом из вышеперечисленных уровней имеет свои pro и contra. Так, аппаратный уровень может предоставить наивысшую степень прозрачности, но из-за жесткой архитектуры он не менее гибок, чем требуется для расширений и улучшений системы. Уровень ядра предоставляет SSI как разработчикам, так и конечным пользователям, однако он слишком дорог и его трудно модифицировать. Основное преимущество уровня приложений по сравнению с уровнем ядра заключается в том, что на первом SSI реализуется поэтапно, и пользователь получает предоставляемые возможности немедленно, тогда как при втором подходе продукт не может выйти на рынок, пока все компоненты ядра не будут поддерживать SSI. Уровень ПО промежуточного слоя является компромиссным между двумя вышеупомянутыми механизмами реализации SSI.

Сетевое оборудование и протоколы

Создание общедоступных кластеров стало возможным только благодаря адекватным сетевым технологиям для межузловых коммуникаций. Общедоступные кластеры включают одну или более выделенных сетей для передачи пакетов сообщений внутри распределенной системы. Это отличает кластер от ансамбля слабосвязанных посредством разделяемой ЛВС автономных компьютеров.

Сегодня у разработчиков кластеров имеются широкие возможности для выбора сетевой технологии. Поскольку стоимость сетевого оборудования для кластеров варьируется от «почти даром» до нескольких тысяч долларов на один узел, то таковой может быть не последней составляющей в формировании цены продукта. Практика дает примеры построения весьма эффективных кластеров с использованием недорогого сетевого оборудования, которое можно увидеть в обычной ЛВС. В то же время отдельные сетевые продукты, специально разработанные для кластерных коммуникаций, сравнимы по стоимости с рабочими станциями. Выбор сетевой технологии зависит от ряда факторов: цены, производительности, совместимости с другим кластерным оборудованием и ПО, а также от коммуникационных характеристик приложений, которые будут выполняться на кластере.

Производительность сети в общем описывается в терминах латентности и полосы пропускания. Латентностью называется отрезок времени от запроса данных до их получения, или время, за которое они передаются от одного компьютера другому, включая непродуктивные затраты ПО на формирование сообщения и время передачи битов. В идеале в приложениях, написанных для кластеров, обмен сообщениями должен быть минимальным. Если приложение посылает большое количество коротких сообщений, тогда его производительность будет зависеть от латентности сети, если же происходит обмен длинными сообщениями, то основное влияние на этот параметр окажет ее пропускная способность. Очевидно, производительность приложения будет наилучшей при низкой латентности и широкой полосе пропускания. Для удовлетворения этих двух требований необходимы эффективные коммуникационные протоколы, минимизирующие объем служебных данных, и быстрые сетевые устройства.

Коммуникационные, или сетевые, протоколы определяют правила и соглашения, которые будут использовать два или более компьютеров в сети для обмена информацией. Они могут быть с установкой или без установки соединения, предоставлять разный уровень надежности - с полной гарантией доставки в порядке следования пакетов и без таковой, синхронные (без буферизации) и асинхронные (с буферизацией).

Для кластерных коммуникаций применяются как традиционные сетевые протоколы, разработанные первоначально для Интернета (IP), так и созданные специально. Помимо этого, имеются два относительно новых стандарта, также специально предназначенных для кластеров. Мы не будем останавливаться на достаточно знакомом нашим читателям протоколе IP, равно как и на остальных, поскольку все они довольно специфичны. Перечислим лишь их названия, чтобы интересующиеся могли обратиться либо к литературе, либо к «всезнающему» Интернету. Это, в частности, протоколы Active Messages, Fast Messages, Virtual Memory-Mapped Communication system, U-net и Basic Interface for Parallelism. Обратимся к двум стандартам.

К 1997 г. исследования в области протоколов с низкой латентностью продвинулись настолько, что в итоге привели к созданию нового стандарта для кластерных коммуникаций Virtual Interface Architecture (VIA). Одновременно индустрия работала над стандартами для разделяемых подсистем хранения. Результатом этих усилий явился InfiniBand.

VIA - это коммуникационный стандарт, объединяющий лучшие достижения различных проектов. Он был создан консорциумом академических и индустриальных партнеров, включающим Intel, Compaq и Microsoft. Версия VIA 1.1 с поддержкой гетерогенных аппаратных средств стала доступной в начале 2001 г. Как следует из названия, базируется VIA на концепции виртуального сетевого интерфейса. Стандарт предусматривает, что перед отправкой сообщения приемный и посылающий буфера должны быть выделены и привязаны к физической памяти. После того как буфера и связанные с ними структуры данных сформированы, никаких системных вызовов не требуется. Операции приема и отправки в пользовательском приложении состоят из записи дескриптора в очередь. Приложение может выбирать, ждать ли ему подтверждения завершения операции или продолжать основную работу, пока сообщение обрабатывается.

Хотя VIA может быть доступен прямо для прикладного программирования, многие разработчики систем считают, что это слишком низкий уровень для приложений, так как последние должны быть ответственными за распределение части физической памяти и следить за ее эффективным использованием. Предполагается, что большинство производителей ОС и ПО промежуточного слоя обеспечат интерфейс с VIA, который будет поддерживать прикладное программирование. Так, осенью 2000 г. большинство поставщиков баз данных предоставили версии своих продуктов, работающих поверх VIA. Быстро становится доступным и другое кластерное ПО, например файловые системы.

Стандарт InfiniBand был поддержан консорциумом индустриальных партнеров, в том числе Compaq, Dell, HP, IBM, Intel, Microsoft и Sun Microsystems. Архитектура InfiniBand заменяет разделяемую шину, которая является стандартом для системы ввода-вывода в современных компьютерах, высокоскоростной последовательной, базированной на механизме каналов коммутационной фабрикой. Все системы и устройства подключаются к фабрике посредством канального адаптера хоста (Host Channel Adaptor, HCA), который обеспечивает соединение центрального процессора хоста со структурой InfiniBand, или канального адаптера целевого узла (Target Channel Adaptor, TCA), соединяющего InfiniBand с другими устройствами ввода-вывода типа Ethernet, Fibre Channel или с системами хранения данных. Канал InfiniBand дуплексный и работает с пропускной способностью 2,5 Гб/с в одном направлении в топологии «точка-точка». Данные посылаются пакетами, имеется шесть режимов передачи: надежное и ненадежное соединение, надежная и ненадежная дейтаграмма, многоадресная рассылка и необработанные пакеты («сырой» режим). Вдобавок InfiniBand поддерживает удаленный прямой доступ к памяти, который позволяет одному процессору читать или писать в память другого.

Что касается сетевого оборудования, поддерживающего межузловой обмен, то оно может быть классифицировано с помощью четырех категорий - в зависимости от того, выполняется ли подсоединение к шине ввода-вывода или к шине памяти, и от основного метода коммуникаций - с помощью сообщений или разделяемой дисковой памяти.

Из четырех категорий взаимосоединений самыми распространенными являются системы на базе сообщений и с подключением к шине ввода-вывода, поскольку в этом случае интерфейс с компьютером наиболее понятен. Шина ввода-вывода имеет, по крайней мере, аппаратное прерывание, которое может информировать процессор, что данные для чтения готовы. Такие системы реализованы во всех широкодоступных сетевых технологиях, а также в ряде последних продуктов, разработанных специально для кластерных вычислений.

В системы с подключением к шине ввода-вывода и с разделяемой дисковой памятью входят компьютеры с разделяемой дисковой подсистемой. Подсоединение к памяти менее распространено, поскольку шина памяти, вообще говоря, имеет индивидуальный дизайн для каждого типа компьютеров. Однако много таких систем реализуются с помощью ПО или посредством механизма отображения портов ввода-вывода в память, как, например, Memory Channel.

Помимо этого, существуют гибридные системы, которые комбинируют особенности нескольких категорий, скажем, InfiniBand позволяет посылать как данные на диск, так и сообщения другим узлам. Аналогично Scalable Coherent Interface (SCI) может также использовать оба механизма обмена.

Кластерные сети

Системная сеть кластера может быть построена на базе традиционных сетевых продуктов, применяемых в ЛВС, либо спроектирована специально для кластерных вычислений. В последнем случае она обеспечивает дополнительную аппаратную поддержку, которая уменьшает латентность.

Сегодня коммутируемые технологии Ethernet благодаря низкой стоимости портов и стандартизации интерфейсов лидируют в качестве систем взаимосвязи в широкодоступных кластерах. Многие компьютеры оборудуются встроенными портами 1 GE, остается лишь приобрести недорогой коммутатор. Однако при повышенных требованиях используются и специализированные сети. Сколько-нибудь подробное их описание вывело бы нас далеко за пределы возможного, поэтому из соображений полноты приведем лишь весьма конспективные сведения об отдельных из них.

Giganet (cLAN) . Технология cLAN (collapsed LAN), сегодня принадлежащая компании Emulex, была разработана с целью аппаратной поддержки VIA. Это была первая в индустрии нативная аппаратная реализация стандарта VIA. Ключевые особенности сети следующие.

На самом низком уровне коммуникационной модели находится некогерентная распределенная разделяемая память (Distributed Shared Memory, DSM). Часть виртуального адресного пространства приложения логически отображается поверх сети на физическую память в другом узле. Данные передаются между приложениями посредством записи в разделяемую область памяти с помощью стандартных инструкций записи процессора. Буфер в удаленном узле представляется посредством cookie Remote Direct Memory Access, узел-владелец которого получает право доступа к буферу.

Myrinet . Эта дуплексная сеть поставляется компанией Myricom. Она широко используется во многих академических проектах, в частности в Berkeley Network of Workstations (NOW). Физически сеть состоит из двух оптоволоконных кабелей (для нисходящего и восходящего потоков), подключаемых к хосту через общий коннектор. Компьютеры объединяются с помощью маршрутизаторов или коммутаторов (их можно конфигурировать для получения избыточных путей). Поддерживается коммутация без буферизации пакетов (cut-through), которая позволяет передавать сообщения из конца в конец с минимальной задержкой. Myrinet имеет внутриплатный программируемый процессор - он дает возможность экспериментировать со многими коммуникационными протоколами.

В Myrinet реализован ряд механизмов, обеспечивающих отказоустойчивость. К ним относятся управление потоком, контроль ошибок, проверка работоспособности каналов (heartbeat).

Последняя версия, так называемая четвертая генерация Myrinet 10G, поддерживает скорость передачи данных 10 Гб/с в каждом из направлений и совместима с 10 GE на уровне PHY. Латентность сети очень низкая - всего 5 мкс.

QsNet . Эта высокоскоростная с низкой латентностью сеть разработана компанией Quadrics Supercomputers World (QSW). Конструктивно QsNet включает две подсистемы:

  • сетевой интерфейс, состоящий из одного или более сетевых адаптеров в каждом узле;
  • многошинную сеть данных, которая объединяет компьютеры в кластер.

Сетевой интерфейс базируется на заказных микросхемах, именуемых Elan. Модификация Elan III объединяет выделенный процессор ввода-вывода для разгрузки ЦП, шину PCI (66 МГц, 64 бита), дуплексный канал (400 МГц, 8 бит), устройство управления памятью (MMU), кэш и интерфейс локальной памяти. Микросхема выполняет три типа базовых операций:

  • удаленные чтение и запись;
  • прямую передачу данных из пользовательского виртуального адресного пространства одного процессора другому без необходимости синхронизации;
  • управление протоколом.

Сеть конструируется на базе выделенных коммутаторов, которые объединяются в специальном шасси, образуя топологию толстого дерева (чем ветка ближе к корню, тем она толще, т. е. ее пропускная способность выше).

Модификация сети, выпущенная в 2003 г., основана на шине PCI-X 133 МГц и имеет латентность 1,22 мкс.

Scalable Coherent Interface (SCI) . Это первая технология взаимосвязи, разработанная специально для кластерных вычислений, которая была доведена до уровня стандарта. Архитектура SCI базируется на соединениях «точка-точка», пакетах малого размера и расщепленных транзакциях. Стандарт IEEE 1596 был опубликован в 1992 г. и специфицировал физический уровень сети и выше для распределенной по сети разделяемой кэш-когерентной (опциональной) памяти. На более высоких уровнях стандарт описывает распределенную базированную на указателях схему когерентной кэш-памяти. Такая схема позволяет кэшировать удаленную SCI-память: всякий раз, когда данные, расположенные в удаленной памяти, модифицируются, все строки кэша на всех узлах, на которых они хранятся, становятся недействительными. Кэширование удаленной SCI-памяти увеличивает производительность и допускает непосредственное прозрачное программирование разделяемой памяти.

Конечно, это далеко не все технологии, на основе которых можно построить довольно мощный кластер. В кластерах начального уровня, как правило, применяются неспециализированные решения, использующие традиционные сетевые технологии, такие как Ethernet, ATM или Fibre Channel.

Сегодня на рынке представлен широкий спектр кластеров, отличающихся типом и быстродействием процессоров, размером разделяемой узлами памяти, технологией взаимосвязи узлов, моделями и интерфейсами программирования. Однако нужно понимать, что результат, достигаемый с их помощью, в большой степени зависит от особенностей приложений, которые планируется на них развернуть.

Базовый эскиз проекта ОС
Userspace System Processes User Processes
not using
the middleware
User Processes using the middleware
Middleware
System Services User Libraries
Kernel Middleware-related Kernel Extentions
Filesystems / Communication / Programmatic Interface
Memory Manager Scheduler Drivers
Hardware Abstraction Layer
Hardware Resourses Timers & Interrupts
RAM CPUs Disks Network Cluster Interconnect Others

Кластер представляет собой группу компьютеров, которые объединены между собой при помощи высокоскоростных каналов связи, и выглядят единым объединенным аппаратным ресурсом.

Грегори Пфистер, который входит в число первых архитекторов, разрабатывающих кластерную технологию, определил значение кластера следующими словами: «Кластер представляет собой одну из разновидностей распределенной или параллельной системы». Такие системы могут состоять либо из некоторого количества компьютеров, которые связаны между собой, либо их можно использовать в качестве единого, унифицированного компьютерного ресурса. На данный момент самым приемлемым вариантом для выбора узлов кластера, принято считать операционные системы, созданные на базе процессоров «Интел». Существует ряд причин, по результатам рассмотрения которых, самый оптимальный вариант для построения кластеров является их создание на базе двухпроцессорных систем.

    Кластеры классифицируют на несколько основных видов:
  • 1. Кластеры, обладающие высокой доступностью.
    Эти кластеры используют для того, чтобы обеспечить максимально высокую доступность сервиса, который представляет данный кластер. Если в состав одного кластера входит максимальное число узлов, в момент, когда один или несколько серверов отказывают, появляется гарантия о предоставлении сервиса. Компании, занимающиеся обслуживанием и ремонтом ноутбуков, сообщают пользователям, что минимальное количество узлов, необходимое для повышения доступности должно составлять максимум два узла. Существует множество разнообразных программных разработок для создания таких видов кластеров.
  • 2. Кластеры, с функциями распределения нагрузки.
    Принцип работы такого вида кластеров представляет собой распределение запросов через один или сразу несколько узлов входа, которые, в свою очередь занимаются направлением их для проведения доработки на все остальные узлы. На первом этапе, разработчики этого кластера, считали, что он будет отвечать за производительность, но в большинстве случаев, благодаря тому, что такого вида кластеры оснащены специальными методами, они используются для повышения надежности. Такие конструкции по-другому называют северными фермами.
  • 3. Вычислительные кластеры.
    Эти кластеры широко используются во время вычислений, а именно, при проведении разнообразных научных исследований, которые проводятся в процессе разработки многопроцессорных систем кластеров. Вычислительные кластеры отличаются высокой производительностью процессоров в момент числовых операций с плавающей точкой и низкой латентностью объединяющих сетей. Кроме этого, обладая некоторыми уникальными особенностями, вычислительные кластеры способствуют значительному уменьшению времени, которое тратится на расчеты.
  • 4. Системы распределенных вычислений.
    Подобные системы не считают кластерами, но они отличаются аналогичными принципами технологий, которые используются при создании кластеров. Самое главное, что является их различием - это обладание каждого узла этих систем очень низкой доступностью, то есть его плодотворную работу невозможно гарантировать. Поэтому в этом случае, для выполнения определенной задачи, она должна быть поделена между целым рядом независимых процессоров. Такого вида системы, в отличие от кластера, не имеют ничего общего с единым компьютером, а служат лишь для того, чтобы производить упрощенным способом распределения полученных вычислений. Нестабильная конфигурация в этом варианте, во многом компенсируется большой численностью узлов.

(К слову, говоря, при этом есть возможность собрать недорогой и эффективный кластер из xbox 360 или PS3, процессоры там примерно как Power, и на миллион можно купить не одну приставку.)

Исходя из этого отметим интересные по цене варианты построения высокопроизводительной системы. Разумеется, она должна быть многопроцессорной. У Intel для таких задач используются процессоры Xeon, у AMD – Opteron.

Если много денег


Отдельно отметим крайне дорогую, но производительную линейку процессоров на сокете Intel Xeon LGA1567.
Топовый процессор этой серии – E7-8870 с десятью ядрами 2,4 ГГц. Его цена $4616. Для таких CPU фирмы HP и Supermicro выпускают! восьмипроцессорные! серверные шасси. Восемь 10-ядерных процессоров Xeon E7-8870 2.4 ГГц с поддержкой HyperThreading поддерживают 8*10*2=160 потоков, что в диспетчере задач Windows отображается как сто шестьдесят графиков загрузки процессоров, матрицей 10x16.

Для того, чтобы восемь процессоров уместились в корпусе, их размещают не сразу на материнской плате, а на отдельных платах, которые втыкаются в материнскую плату. На фотографии показаны установленные в материнскую плату четыре платы с процессорами (по два на каждой). Это решение Supermicro. В решении HP на каждый процессор приходится своя плата. Стоимость решения HP составляет два-три миллиона, в зависимости от наполнения процессорами, памятью и прочим. Шасси от Supermicro стоит $10 000, что привлекательнее. Кроме того в Supermicro можно поставить четыре сопроцессорных платы расширения в порты PCI-Express x16 (кстати, еще останется место для Infiniband-адаптера чтобы собирать кластер из таких), а в HP только две. Таким образом, для создания суперкомпьютера восьмипроцессорная платформа от Supermicro привлекательнее. На следующем фото с выставки представлен суперкомпьютер в сборе с четырьмя GPU платами.


Однако это очень дорого.
Что подешевле
Зато есть перспектива сборки суперкомпьютера на более доступных процессорах AMD Opteron G34, Intel Xeon LGA2011 и LGA 1366.

Чтобы выбрать конкретную модель, я составил таблицу, в которой сосчитал для каждого процессора показатель цена/(число ядер*частота). Я отбросил из расчета процессоры частотой ниже 2 ГГц, и для Intel - с шиной ниже 6,4GT/s.

Модель
Кол-во ядер
Частота
Цена, $
Цена/ядро, $
Цена/Ядро/ГГц
AMD





6386 SE
16
2,8
1392
87
31
6380
16
2,5
1088
68
27
6378
16
2,4
867
54
23
6376
16
2,3
703
44
19
6348
12
2,8
575
48
17
6344
12
2,6
415
35
13
6328
8
3,2
575
72
22
6320
8
2,8
293
37
13
INTEL





E5-2690
8
2,9
2057
257
89
E5-2680
8
2,7
1723
215
80
E5-2670
8
2,6
1552
194
75
E5-2665
8
2,4
1440
180
75
E5-2660
8
2,2
1329
166
76
E5-2650
8
2
1107
138
69
E5-2687W
8
3,1
1885
236
76
E5-4650L
8
2,6
3616
452
174
E5-4650
8
2,7
3616
452
167
E5-4640
8
2,4
2725
341
142
E5-4617
6
2,9
1611
269
93
E5-4610
6
2,4
1219
203
85
E5-2640
6
2,5
885
148
59
E5-2630
6
2,3
612
102
44
E5-2667
6
2,9
1552
259
89
X5690
6
3,46
1663
277
80
X5680
6
3,33
1663
277
83
X5675
6
3,06
1440
240
78
X5670
6
2,93
1440
240
82
X5660
6
2,8
1219
203
73
X5650
6
2,66
996
166
62
E5-4607
6
2,2
885
148
67
X5687
4
3,6
1663
416
115
X5677
4
3,46
1663
416
120
X5672
4
3,2
1440
360
113
X5667
4
3,06
1440
360
118
E5-2643
4
3,3
885
221
67

Жирным курсивом выделена модель с минимальным показателем соотношения, подчеркнутым – самый мощный AMD и на мой взгляд наиболее близкий по производительности Xeon.

Таким, образом, мой выбор процессоров для суперкомпьютера – Opteron 6386 SE, Opteron 6344, Xeon E5-2687W и Xeon E5-2630.

Материнские платы

PICMG
На обычные материнские платы невозможно поставить более четырех двухслотовых плат расширения. Есть и другая архитектура – использование кросс-плат, таких как BPG8032 PCI Express Backplane.


В такую плату ставятся платы расширения PCI Express и одна процессорная плата, чем-то похожая на те, которые установлены в восьмипроцессорных серверах на базе Supermicro, о которых речь шла выше. Но только эти процессорные платы подчиняются отраслевым стандартам PICMG. Стандарты развиваются медленно и такие платы зачастую не поддерживают самые современные процессоры. Максимум такие процессорные платы сейчас выпускают на два Xeon E5-2448L - Trenton BXT7059 SBC.

Стоить такая система будет без GPU не меньше $5000.

Готовые платформы TYAN
За ту же примерно сумму можно приобрести готовую платформу для сборки суперкомпьютеров TYAN FT72B7015 . В такой можно установить до восьми GPU и два Xeon LGA1366.
«Обычные» серверные материнские платы
Для LGA2011
Supermicro X9QR7-TF - на эту материнскую плату можно установить 4 Платы расширения и 4 процессора.

Supermicro X9DRG-QF - эта плата специально разработана для сборки высокопроизводительных систем.

Для Opteron
Supermicro H8QGL-6F - эта плата позволяет установить четыре процессора и три платы расширения

Усиление платформы платами расширения

Этот рынок почти полностью захвачен NVidia, которые выпускают помимо геймерских видеокарт еще и вычислительные карты. Меньшую долю рынка имеет AMD, и относительно недавно на этот рынок пришла корпорация Intel.

Особенностью таких сопроцессоров является наличие на борту большого объема оперативной памяти, быстрые расчеты с двойной точностью и энергоэффективность.

FP32, Tflops FP64, Tflops Цена Память, Гб
Nvidia Tesla K20X 3.95 1.31 5.5 6
AMD FirePro S10000 5.91 1.48 3.6 6
Intel Xeon Phi 5110P 1 2.7 8
Nvidia GTX Titan 4.5 1.3 1.1 6
Nvidia GTX 680 3 0.13 0.5 2
AMD HD 7970 GHz Edition 4 1 0.5 3
AMD HD 7990 Devil 13 2x3,7 2х0.92 1.6 2x3

Топовое решение от Nvidia называется Tesla K20X на архитектуре Kepler. Именно такие карты стоят в самом мощном в мире суперкомпьютере Titan. Однако недавно Nvidia выпустила видеокарту Geforce Titan. Старые модели были с урезанной производительностью FP64 до 1/24 от FP32 (GTX680). Но в Титане производитель обещает довольно высокую производительность в расчетах с двойной точностью. Решения от AMD тоже неплохи, но они построены на другой архитектуре и это может создать трудности для запуска вычислений, оптимизированных под CUDA (технология Nvidia).

Решение от Intel - Xeon Phi 5110P интересно тем, что все ядра в сопроцессоре выполнены на архитектуре x86 и не требуется особой оптимизации кода для запуска расчетов. Но мой фаворит среди сопроцессоров – относительно недорогая AMD HD 7970 GHz Edition. Теоретически эта видеокарта покажет максимальную производительность в расчете на стоимость.

Можно соединить в кластер

Для повышения производительности системы несколько компьютеров можно объединить в кластер, который будет распределять вычислительную нагрузку между входящими в состав кластера компьютерами.

Использовать в качестве сетевого интерфейса для связи компьютеров обычный гигабитный Ethernet слишком медленно. Для этих целей чаще всего используют Infiniband. Хост адаптер Infiniband относительно сервера стоит недорого. Например, на международном аукционе Ebay такие адаптеры продают по цене от $40. Например, адаптер X4 DDR (20Gb/s) обойдется с доставкой до России примерно в $100.

При этом коммутационное оборудование для Infiniband стоит довольно дорого. Да и как уже было сказано выше, классическая звезда в качестве топологии вычислительной сети – не лучший выбор.

Однако хосты InfiniBand можно подключать друг к другу напрямую, без свича. Тогда довольно интересным становится, например, такой вариант: кластер из двух компьютеров, соединенных по infiniband. Такой суперкомпьютер вполне можно собрать дома.

Сколько нужно видеокарт

В самом мощном суперкомпьютере современности Cray Titan отношение процессоров к «видеокартам» 1:1, то есть в нем 18688 16-ядерных процессоров и 18688 Tesla K20X.

В Тяньхэ-1А – китайском суперкомпьютере на ксеонах отношение следующее. Два шестиядерных процессора к одной «видюшке» Nvidia M2050 (послабее, чем K20X).

Такое отношение мы и примем для наших сборок за оптимальное (ибо дешевле). То есть 12-16 ядер процессоров на один GPU. На таблице ниже жирным обозначены практически возможные варианты, подчеркиванием – наиболее удачные с моей точки зрения.

GPU Cores 6-core CPU 8-core CPU 12-core CPU 16-core CPU
2 24 32 4
5
3
4
2
3
2
2
3 36 48 6
8
5
6
3
4
2
3
4 48 64 8
11
6
8
4
5
3
4

Если система с уже установленным отношением процессоров/видеокарт сможет принять «на борт» еще дополнительно вычислительных устройств, то мы их добавим, чтобы увеличить мощность сборки.

Итак, сколько стоит

Представленные ниже варианты – шасси суперкомпьютера без оперативной памяти, жестких дисков и ПО. Во всех моделях используется видеоадаптер AMD HD 7970 GHz Edition. Его можно заменить на другой, по требованию задачи (например, на xeon phi). Там, где система позволяет, одна из AMD HD 7970 GHz Edition заменена на трехслотовую AMD HD 7990 Devil 13.
Вариант 1 на материнской плате Supermicro H8QGL-6F


Материнская плата Supermicro H8QGL-6F 1 1200 1200
Процессор AMD Opteron 6344 4 500 2000
Кулер Процессора Thermaltake CLS0017 4 40 160
Корпус 1400Вт SC748TQ-R1400B 1 1000 1000
Графический ускоритель AMD HD 7970 GHz Edition 3 500 1500
5860

Теоретически, производительность составит около 12 Tflops.
Вариант 2 на материнской плате TYAN S8232, кластерный


Эта плата не поддерживает Opteron 63xx, поэтому используется 62xx. В этом варианте два компьютера объединены в кластер по Infiniband x4 DDR двумя кабелями. Теоретически скорость соединения в этом случае упрется в скорость PCIe x8 то есть 32Гб/с. Блоков питания используется два. Как их согласовать между собой, можно найти в интернете.
Количество Цена Сумма
Материнская плата TYAN S8232 1 790 790
Процессор AMD Opteron 6282SE 2 1000 2000
Кулер Процессора Noctua NH-U12DO A3 2 60 120
Корпус Antec Twelve Hundred Black 1 200 200
Блок питания FSP AURUM PRO 1200W 2 200 400
Графический ускоритель AMD HD 7970 GHz Edition 2 500 1000
Графический ускоритель AX7990 6GBD5-A2DHJ 1 1000 1000
Infiniband адаптер X4 DDR Infiniband 1 140 140
Infiniband кабель X4 DDR Infiniband 1 30 30
5680 (за один блок)

Для кластера таких конфигураций нужно две и стоимость их составит $11360 . Его энергопотребление при полной нагрузке будет около 3000Вт. Теоретически, производительность составит до 31Tflops.

Кластерные технологии уже давно стали доступны и рядовым организациям. Это стало возможным благодаря использованию в кластерах начального уровня недорогих серверов Intel, стандартных средств коммуникации и широко распространенных ОС. Кластерные решения на платформах Microsoft ориентированы прежде всего на борьбу с ошибками оператора, отказами оборудования и ПО. Кластерные решения - действенное средство для решения этих проблем.

По мере развития компьютерной техники степень ее интеграции в бизнес-процессы предприятий и деятельность организаций резко возросла. Появилась проблема резкого увеличения времени, в течение которого доступны вычислительные ресурсы, и это приобретает все большую актуальность. Надежность серверов становится одним из ключевых факторов успешной работы компаний с развитой сетевой инфраструктурой, особенно это важно для крупных предприятий, в которых специальные системы осуществляют поддержку производственных процессов в реальном времени, для банков с разветвленной филиальной сетью, или центров обслуживания телефонного оператора, использующих систему поддержки принятия решений. Всем таким предприятиям необходимы серверы, которые работают непрерывно и предоставляют каждый день информацию 24 часа без перерывов.

Стоимость простоя оборудования для предприятия постоянно растет, так как она складывается из стоимости потерянной информации, потерянной прибыли, стоимости технической поддержки и восстановления, неудовлетворенности клиентов и т. д. Как создать надежную систему и сколько нужно затрат на решение этой проблемы? Существует ряд методик, которые позволяют вычислить стоимость минуты простоя для данного предприятия и затем на основе этого расчета можно выбрать наиболее приемлемое решение с наилучшим соотношением цены и функциональности.

Существует немало вариантов и средств для построения надежной системы вычислительной системы. Дисковые массивы RAID, резервные блоки питания, например, «страхуют» часть оборудования системы на случай отказа других аналогичных компонентов системы, и позволяют не прерывать обработку запросов к информации при отказах. Источники бесперебойного питания поддержат работоспособность системы в случае сбоев в сети энергоснабжения. Многопроцессорные системные платы обеспечат функционирование сервера в случае отказа одного процессора. Однако ни один из этих вариантов не спасет, если из строя выйдет вся вычислительная система целиком. Вот тут на помощь приходит кластеризация.

Исторически, первым шагом к созданию кластеров считают широко распространенные в свое время системы "горячего" резерва. Одна или две такие системы, входящие в сеть из нескольких серверов, не выполняют никакой полезной работы, но готовы начать функционировать, как только выйдет из строя какая-либо из основных систем. Таким образом, серверы дублируют друг друга на случай отказа или поломки одного из них. Но хотелось бы, чтобы при объединении нескольких компьютеров, они не просто дублировали друг друга, но и выполняли другую полезную работу, распределяя нагрузку между собой. Для таких систем во многих случаях как нельзя лучше подходят кластеры.

Изначально кластеры использовались только для мощных вычислений и поддержки распределенных баз данных, особенно там, где требуется повышенная надежность. В дальнейшем их стали применять для сервиса Web. Однако снижение цен на кластеры привело к тому, что подобные решения все активнее используют и для других нужд. Кластерные технологии наконец-то стали доступны рядовым организациям - в частности, благодаря использованию в кластерах начального уровня недорогих серверов Intel, стандартных средств коммуникации и распространенных операционных систем (ОС).

Кластерные решения на платформах Microsoft ориентированы прежде всего на борьбу с отказами оборудования и программного обеспечения (ПО). Статистика отказов подобных систем хорошо известна: только 22% из них непосредственно вызвано отказами оборудования, ОС, питания сервера и т. п. Для исключения этих факторов применяются различные технологии повышения отказоустойчивости серверов (резервируемые и заменяемые в горячем режиме диски, источники питания, платы в разъемах PCI и т. д.). Однако 78% оставшихся инцидентов вызваны обычно отказами приложений и ошибками оператора. Кластерные решения - действенное средство для решения этой проблемы.

Кластеры позволяют построить уникальную архитектуру, обладающую достаточной производительностью, устойчивостью к отказам аппаратуры и ПО. Такая система легко масштабируется и модернизируется универсальными средствами, на основе стандартных компонентов и за умеренную цену, которая значительно меньше, чем цена уникального отказоустойчивого компьютера или системы с массовым параллелизмом).

Термин "кластер" подразумевает и отказоустойчивость, и масштабируемость, и управляемость. Можно дать и классическое определение кластера: «кластер - это параллельная или распределенная система, состоящая из нескольких связанных между собой компьютеров и при этом используемая как единый, унифицированный компьютерный ресурс». Кластер представляет собой объединение нескольких компьютеров, которые на определенном уровне абстракции управляются и используются как единое целое. На каждом узле кластера (узел обычно это компьютер, входящий в состав кластера) находится своя собственная копия ОС. Напомним, что системы с архитектурой SMP и NUMA, имеющие одну общую копию ОС , нельзя считать кластерами. Узлом кластера может быть как однопроцессорный, так и многопроцессорный компьютер, причем в пределах одного кластера компьютеры могут иметь различную конфигурацию (разное количество процессоров, разные объемы ОЗУ и дисков). Узлы кластера соединяются между собой либо с помощью обычных сетевых соединений (Ethernet, FDDI, Fibre Channel), либо посредством нестандартных специальных технологий . Такие внутрикластерные, или межузловые соединения позволяют узлам взаимодействовать между собой независимо от внешней сетевой среды. По внутрикластерным каналам узлы не только обмениваются информацией, но и контролируют работоспособность друг друга.

Существует и более широкое определение кластера: «кластер - это система, действующая как одно целое, гарантирующая высокую надежность, имеющая централизованное управление всеми ресурсами и общую файловую систему и, кроме того, обеспечивающая гибкость конфигурации и легкость в наращивании ресурсов».

Как уже отмечалось, основное назначение кластера состоит в обеспечении высокого - по сравнению с разрозненным набором компьютеров или серверов - уровня готовности (иначе называемого уровнем доступности - High Availability, HA), а также высокой степени масштабируемости и удобства администрирования. Повышение готовности системы обеспечивает работу критических для пользователя приложений на протяжении максимально продолжительного промежутка времени. К критическим можно отнести все приложения, от которых напрямую зависит способность компании получать прибыль, предоставлять сервис или обеспечивать иные жизненно важные функции. Как правило, использование кластера позволяет гарантировать, что в случае, если сервер или какое-либо приложение перестает нормально функционировать, другой сервер в кластере, продолжая выполнять свои задачи, возьмет на себя роль неисправного сервера (или запустит у себя копию неисправного приложения) с целью минимизации простоя пользователей из-за неисправности в системе.

Готовность обычно измеряется в процентах времени, проведенном системой в работоспособном состоянии, от общего времени работы. Различные приложения требуют различной готовности от вычислительной системы. Готовность системы может быть увеличена различными методами. Выбор метода осуществляется в зависимости от стоимости системы и стоимости для предприятия времени простоя. Существуют достаточно дешевые решения, которые, как правило, фокусируются в основном на снижении времени простоя после возникновения неисправности. Более дорогие обеспечивают нормальное функционирование системы и предоставляют сервис пользователям даже в том случае, когда один или несколько ее компонентов вышли из строя. По мере роста готовности системы ее цена увеличивается нелинейно. Точно так же, нелинейно увеличивается и стоимость ее поддержки. Системы с относительно низкой стоимостью обладают недостаточно высоким уровнем отказоустойчивости - не более 99% (это означает, что примерно четыре дня в году информационная структура предприятия будет неработоспособна). Это не так уж много, если сюда входят и плановые простои, связанные с проведением профилактических работ или реконфигурацией.

Высокая степень доступности (готовности) подразумевает такое решение, которое способно продолжать функционировать либо восстанавливать функционирование после возникновения большинства ошибок без вмешательства оператора. Наиболее совершенные (и естественно дорогие) отказоустойчивые решения способны обеспечить 99,999% надежности системы, (т. е. не более 5 минут простоев в год).

Между едиными серверными системами с зеркалированными дисковыми подсистемами (или дисковыми массивами RAID) и отказоустойчивыми системами, «золотую середину» обеспечивают кластерные решения. По уровню доступности они приближаются к отказоустойчивым системам при несоизмеримо меньшей стоимости. Такие решения идеальны для случаев, когда можно допустить лишь очень незначительные незапланированные простои.

В случае сбоя кластерной системы восстановлением управляет специальное программное и аппаратное обеспечение . Кластерное ПО позволяет автоматически определить единичный аппаратный или программный сбой, изолировать его и восстановить систему. Специально разработанные подпрограммы способны выбрать самый быстрый способ восстановления и за минимальное время обеспечить работоспособность служб. При помощи встроенного инструментального средства разработки и программного интерфейса можно создавать специальные программы, выявляющие, изолирующие и устраняющие сбои, которые возникают в приложениях, разработанных пользователем.

Важным достоинством кластеризации является обеспечение масштабируемости. Кластер позволяет гибко увеличивать вычислительную мощность системы, добавляя в него новые узлы и не прерывая при этом работы пользователей. Современные кластерные решения предусматривают автоматическое распределение нагрузки между узлами кластера, в результате чего одно приложение может работать на нескольких серверах и использовать их вычислительные ресурсы. Типичные приложения, эксплуатируемые на кластерах, это:

  • базы данных;
  • системы управления ресурсами предприятия (ERP);
  • средства обработки сообщений и почтовые системы;
  • средства обработки транзакций через Web и Web-серверы;
  • системы взаимодействия с клиентами (CRM);
  • системы разделения файлов и печати.

Итак, кластер объединяет несколько серверов, соединенных между собой специальным коммуникационным каналом , часто называемым системной сетью. Узлы кластера контролируют работоспособность друг друга и обмениваются специфической информацией, например, о конфигурации кластера, а также передают данные между общими накопителями и координируют их использование.

Контроль работоспособности осуществляется с помощью специального сигнала heartbeat ("пульс"). Этот сигнал узлы кластера передают друг другу, чтобы подтвердить свое нормальное функционирование. В небольших кластерах heartbeat-сигналы передаются по тем же каналам, что и данные, в крупных кластерных системах для этого выделяются специальные линии. Кластерное ПО должно получать сигнал "пульс" каждого сервера с определенным временным интервалом - в случае его неполучения сервер считается неработающим и кластер автоматически переконфигурируется. Автоматически разрешаются и конфликты между серверами, когда при запуске кластера возникает проблема выбора "ведущего" сервера или группы серверов, задача которых - сформировать новый кластер.

Для организации коммуникационного канала кластера могут использоваться обычные сетевые технологии (Ethernet, Token Ring, FDDI, АТМ), разделяемые шины ввода/вывода (SCSI или PCI), высокоскоростной интерфейс Fibre Channel или специализированные технологии CI (Computer Interconnect), DSSI (Digital Storage System Interconnect) или Memory Channel.

DSSI-интерфейс предназначен для доступа к накопителям и для взаимодействия систем между собой. Он похож на мультихостовый протокол SCSI-2, но обладает большей производительностью и возможностью организации взаимодействия компьютеров. DSSI-кластеры поддерживают средства повышения надежности системы, разделение ресурсов, распределенную файловую систему и прозрачность. С точки зрения управления и обеспечения безопасности DSSI-кластер представляется единым доменом.

CI-интерфейс - двойная последовательная шина со скоростью обмена до 70 Мбит/с. Он подключен к системе ввода-вывода компьютера посредством интеллектуального контроллера, способного поддерживать работу как с двойной, так и с одинарной шиной, в зависимости от требований к надежности доступа для конкретного компьютера. Все линии связи CI-интерфейса одним концом соединены с CI-интегратором - специальным устройством, отслеживающим соединения с узлами и конфигурации кластера.

Технология Memory Channel позволяет создавать высокоэффективную коммуникационную среду, которая обеспечивает высокоскоростной (до 100 Мбайт/с) обмен сообщениями между серверами в кластере.

Требования, предъявляемые к быстродействию коммуникационного канала, зависят от степени интеграции узлов кластера и характера работы приложений. Если, например, приложения в разных узлах не взаимодействуют друг с другом и не осуществляют одновременный доступ к дисковым накопителям, то узлы обмениваются между собой только контрольными сообщениями, подтверждающими их работоспособность, а также информацией об изменении конфигурации кластера, т. е. добавлении новых узлов, перераспределении дисковых томов и т. п. Такой тип обмена не потребует значительных ресурсов межсоединения и вполне может удовлетвориться простым 10-мегабитным каналом Ethernet.

Реальных кластерных конфигураций существует огромное количество. Есть решения, которые представляют собой объединение нескольких кластеров, да еще вместе с дополнительными устройствами. Каждый из вариантов отвечает требованиям соответствующих разных приложений и, естественно, различаются как по стоимости, так и сложности реализации. Широко используются такие топологии кластеров, как звезда, кольцо, N-N и др. Но, каким бы сложным и экзотическим ни был кластер, его можно квалифицировать по двум критериями:

Организация оперативной памяти узлов кластера,

Степень доступности устройств ввода-вывода, прежде всего - дисков.

Что касается оперативной памяти, то здесь возможны два варианта: либо все узлы кластера имеют независимую оперативную память, либо у них существует общая разделяемая память. Степень доступности устройств ввода-вывода кластеров в основном определяется возможностью использования внешней памяти с разделяемыми дисками, а это подразумевает, что любой узел имеет прозрачный доступ к файловой системе общего дискового пространства. Помимо разделяемой дисковой подсистемы на узлах кластера могут иметься локальные диски, но в этом случае они используются главным образом для загрузки ОС на узле. Такой кластер должен иметь специальную подсистему, называемую распределенный менеджер блокировок (Distributed Lock Manager, DLM), для устранения конфликтов при одновременной записи в файлы с разных узлов кластера. В системах, где нет DLM, приложения не могут параллельно работать с одними и теми же данными, и общая дисковая память, если таковая имеется, назначается одному из узлов в конкретный момент времени.

В кластерах, которые не поддерживают одновременного доступа к внешней памяти, все узлы представляют собой полностью автономные серверы. В случае двух узлов доступ к общей памяти на дисках осуществляется с помощью разделенной шины ввода-вывода (рис. 1). Для каждого узла такая шина заканчивается в дисковом массиве. В каждый момент времени только один узел владеет общей файловой системой. Если один из серверов выйдет из строя, контроль над шиной и разделяемыми дисками переходит к другому узлу.

Рис. 1. Построение кластера из двух узлов.

Для компаний, имеющих интегрированную информационную систему, где лишь часть ресурсов задействована для выполнения критичных по надежности приложений, может быть применена схема построения кластера "активный - резервный" (рис. 2). В такую систему в простейшем случае входят активный сервер, выполняющий наиболее важные приложения, и резервная машина, которая решает менее ответственные задачи. При сбое активного сервера все его приложения автоматически переносятся на резервный, где приложения с низшим приоритетом прекращают функционировать. Такая конфигурация позволяет исключить замедление работы критичных приложений - пользователи просто не заметят никаких изменений (частный случай этой схемы - конфигурация "пассивный - резервный", в которой резервный сервер не несет никакой нагрузки и находится в режиме ожидания).

Рис. 2. Построение кластера типа «активный - резервный».

Существует и конфигурация «активный - активный», которая подразумевает исполнение всеми серверами кластера отдельных приложений одинаково высокого приоритета, вычислительные ресурсы резервного сервера используются в повседневной работе. Преимущество такого подхода состоит в том, что пользователь имеет в своем распоряжении высокодоступную систему (сервер продублирован) и в то же время может использовать все вычислительные ресурсы кластера. Это позволяет уменьшить общую стоимость системы, отнесенную к единице вычислительной мощности. Приложения при сбое переносятся с неработающей машины на оставшиеся, что, конечно, сказывается на общей производительности. Кластеры "активный - активный" могут существовать только в качестве выделенных систем, на которых нельзя запускать низкоприоритетные задачи типа поддержки офисной работы. Кроме того, при построении кластеров с активным резервным сервером можно иметь полностью дублированные серверы с их собственными отдельными дисками. При этом возникает необходимость постоянно копировать данные с основного сервера на резервный - это гарантирует, что в случае возникновения сбоя резервный сервер будет иметь правильные данные. Поскольку данные полностью продублированы, клиент может иметь доступ к любому серверу, что позволяет говорить о балансировке нагрузки в подобном кластере. К тому же узлы такого кластера могут быть разнесены географически, что делает конфигурацию устойчивой к катастрофам. Данный подход обеспечивает очень высокий уровень доступности, но имеет и ряд следующих недостатков:

Необходимость постоянно копировать данные (это означает, что часть вычислительных и сетевых ресурсов будет непрерывно расходоваться на синхронизацию);

Даже самый быстрый сетевой интерфейс между серверами внутри кластера не исключает задержек при передаче информации, что в конечном счете может привести к десинхронизации, если один сервер вышел из строя, и не все транзакции, произведенные с его диском, отразились на диске второго сервера.

В кластере без разделения ресурсов (рис. 3) серверы соединены с одним дисковым массивом, но каждый из них управляет своим набором дисков . В случае возникновения неисправности на одном из узлов оставшийся сервер берет на себя управление его дисками. Такой метод устраняет необходимость в постоянной синхронизации данных между серверами и тем самым высвобождает дополнительные вычислительные и сетевые ресурсы. Но в такой конфигурации диски становятся единой точкой сбоя, поэтому обычно в этом случае используются накопители с применением технологии RAID.

Рис. 3. Построение кластера без разделяемых ресурсов.

В системах с полным разделением ресурсов (рис. 4) все серверы в кластере имеют одновременный доступ к одному и тому же диску. Этот подход подразумевает наличие тщательно разработанного ПО, обеспечивающего множественный доступ к одному носителю. Как и в предыдущем случае, диски здесь могут быть единой точкой сбоя, поэтому и здесь желательно применение RAID-массивов. В данном варианте отпадает необходимость в постоянной синхронизации данных между серверами. Тем самым высвобождаются дополнительные вычислительные и сетевые ресурсы.

Рис. 4. Построение кластера с разделяемыми ресурсами.

Все выполняемые кластером программы можно условно подразделить на несколько категорий. На любом узле кластера можно запустить практически любую обычную программу. Более того, одну и ту же программу можно запускать на разных узлах кластера. Однако каждая копия программы должна использовать свой собственный ресурс (файловую систему), поскольку файловая система закрепляется за конкретным узлом. Помимо обычного ПО для кластеров существуют так называемые истинно кластерные приложения. Такие программы как бы разносятся по узлам кластера, а между частями программы, функционирующими на разных узлах, организуется взаимодействие. Истинно кластерные программы позволяют распараллелить нагрузку на кластер. Промежуточную позицию занимают приложения, рассчитанные на работу в кластере. В отличие от истинно кластерных программ, в них явный параллелизм не используется; фактически программа является обычной, но она может задействовать некоторые возможности кластера, в первую очередь связанные с миграцией ресурсов.

Все кластерные решения на платформах Microsoft ориентированы прежде всего на борьбу с отказами оборудования и программного обеспечения. Специальное программное обеспечение - это то, что объединяет серверы в кластеры. Многие современные корпоративные приложения и ОС имеют встроенную поддержку кластеризации, но бесперебойное функционирование и прозрачность кластера может гарантировать только специальное ПО промежуточного уровня. Оно отвечает:

За слаженную работу всех серверов;

За разрешение возникающих в системе конфликтов,

Обеспечивает формирование и реконфигурацию кластера после сбоев;

Обеспечивает распределение нагрузки по узлам кластера;

Обеспенчивает восстановление работы приложений сбойных серверов на доступных узлах (failover - процедура миграции);

Осуществляет мониторинг состояния аппаратной и программной сред;

Позволяет запускать на кластере любое приложение без предварительной адаптации к новой аппаратной архитектуре.

Кластерное ПО обычно имеет несколько заранее заданных сценариев восстановления работоспособности системы, а также может предоставлять администратору возможности настройки таких сценариев. Восстановление после сбоев может поддерживаться как для узла в целом, так и для отдельных его компонентов - приложений, дисковых томов и т. д. Эта функция автоматически инициируется в случае системного сбоя, а также может быть запущена администратором, если ему, например, необходимо отключить один из узлов для реконфигурации.

К кластерным решениям в современных вычислительных системах кроме повышенной надежности и быстродействия, предъявляются еще несколько дополнительных требований:

Они должны обеспечивать единое внешнее представление системы,

Высокую скорость резервного копирования и восстановления данных,

Параллельный доступ к БД,

Обладать возможностями переноса нагрузки с аварийных узлов на исправные,

Иметь средства настройки высокого уровня готовности, гарантировать восстановление после аварии.

Конечно, использование нескольких узлов кластера, которые одновременно обращаются к одним и тем же данным, увеличивает сложность процедуры резервного копирования и последующего восстановления информации. Перенос нагрузки с аварийного узла на исправный - это основной механизм обеспечения непрерывной работы приложений при условии оптимального использования ресурсов кластера. Для эффективной совместной работы кластерных систем и СУБД система должна иметь распределенный менеджер блокировок , обеспечивающий непротиворечивое изменение базы данных при поступлении последовательности запросов с разных узлов кластера. Настройка конфигурации кластера с одновременным обеспечением высокой доступности приложений является достаточно сложным процессом (это связано со сложностью определения правил, по которым те или иные приложения переносятся с аварийных узлов кластера на исправные). Кластерная система обязана позволять легко переносить приложения с одного узла кластера на другой, а также восстанавливать аварийное приложение на другом узле. Пользователь системы не обязан знать о том, что он работает с кластерной системой, поэтому для пользователей кластер должен выглядеть как единый компьютер. Он должен иметь единую файловую систему для всех узлов, единый IP-адрес и единое ядро системы.

Самыми надежными являются распределенные кластеры . Даже самые надежные системы могут выйти из строя, если произойдет, например, пожар, землетрясение, наводнение, или атака террористов. При глобальном масштабе современного бизнеса такие события не должны ему вредить, поэтому кластер может (или должен) быть распределенным.

Все ведущие компьютерные компании (Compaq, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Sun Microsystems), предлагают собственные кластерные решения. Лидирующие позиции в сегменте UNIX-кластеров занимает IBM, которая активно продвигает свою базу данных DB2, фирма Sun активно продвигает свое решение Sun Cluster. Одним из наиболее активных игроков (как по числу сертифицированных для кластеров платформ, так и по разнообразию самих кластерных решений) признают корпорацию Compaq, которая предлагала практически полный ассортимент кластеров на платформах Windows для отдела или удаленного филиала, для применений в инфраструктуре корпорации и для крупных центров обработки данных. Кластерное решение Compaq TrueCluster Server максимально удовлетворяет современным требованиям, предъявляемым компаниями к подобной технологии. Новое ПО позволяет, например, устанавливать базу данных на нескольких связанных вместе серверах. Необходимость в таком объединении возникает, например, если требуется большая емкость или нужно сократить время простоя в случае сбоя на сервере, что достигается за счет переноса операций на другой сервер кластера. Это позволяет значительно сократить затраты на аппаратные платформы, делая экономически оправданным построение кластеров из недорогих серверов стандартной архитектуры даже для относительно небольших предприятий. Compaq и Oracle активно сотрудничают в области технологий и бизнеса, что позволит создать более масштабируемую, управляемую, надежную и экономичную кластерную платформу баз данных. Кроме того, Oracle начала сотрудничать с Dell и Sun Microsystems, которые предлагают заказчикам предварительно сконфигурированные и протестированные системы, работающие с ПО кластеризации от Oracle. Dell, например, поставляет кластерное программное обеспечение на протестированных серверах с ОС Windows и Linux.

На рынке корпоративных систем кластеры играют одну из ключевых ролей. Во многих случаев у кластерных решений просто нет достойной альтернативы. Реальная высокая готовность и широкая масштабируемость кластерных информационных систем, позволяет им успешно решать все более сложные задачи, и с ростом потребностей, легко увеличивать вычислительную мощь платформы с приемлемым для обычных предприятий уровнем затрат.